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꽃게잡기 게임
- 오브젝트 추가 : 해설자, 아이템, 배경
- 변수 추가하기
- 아이템 자유롭게 이동하기
- 회전방식 알아보고 설정하기
- 오브젝트 클릭했을 때 점수 추가, 사라지기
- 목표 점수 달성하면 다음 장면 시작하기
- 장면2 만들어 이야기 완성하기
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-여러 가지 모양의 토퍼 만들기
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- 펜톡 사용법 및 주의사항
- 기초 도안 연습 : 선 긋기, 채우기
- 나만의 빼빼로 디자인하여 만들기
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기다리기블럭을 알아보고 규칙을 지켜 이동하여보았습니다
이동하기 명령블럭을 사용하여 동문원 맵보드의 동물에게 이동하여보았습니다
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쪼코를 처음 만나는 날입니다
활동하기전 주의사항과 쪼물락 코딩교구에대해 알아보았습니디ㅡ
쪼코와 브레인블럭을 페어링하여 앞, 뒤로 움직보는 코딩, 이동블럭과 숫자블럭을 활용하여 코딩하여
이동해보는 활동을 해보았습니다
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