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햄스터 미로탈출
- 엔트리에서 햄스터 하드웨어 연결하기
- 시간으로 전진, 후진, 회전하는 코드 알아보기
- 장애물 피해 목적지로 이동하기
- 키보드로 전진, 후진, 좌회전, 우회전 하도록 코딩
- 미로판 조립
- 키보드로 조작하여 미로 탈출 또는 축구
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안녕, 햄스터
- 다양한 피지컬 컴퓨팅
- 햄스터 구조 : 전원스위치, LED, 스피커, 충전ㆍ블루투스 표시등
- 바닥센서, 근접센서, 가속도센서
- 자율 행동 모드로 센서 확인
- 따라오기 모드로 목적지 이동하기
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엔트리런 게임
- 엔트리 좌표 알아보기
- 배경 왼쪽으로 이동하기
- 배경 복제 후 두 장 이어서 이동하기
- 스페이스 바 누르면 주인공 점프
- 장애물 복제
- 복제본 화면 오른쪽에서 나타나 왼쪽으로 이동하기
- 왼쪽벽에 닿으면 점수를 획득하고 복제본 삭제
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엔트리런 게임
- 엔트리 좌표 알아보기
- 배경 왼쪽으로 이동하기
- 배경 복제 후 두 장 이어서 이동하기
- 스페이스 바 누르면 주인공 점프
- 장애물 복제
- 복제본 화면 오른쪽에서 나타나 왼쪽으로 이동하기
- 왼쪽벽에 닿으면 점수를 획득하고 복제본 삭제
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안녕, 햄스터
- 다양한 피지컬 컴퓨팅
- 햄스터 구조 : 전원스위치, LED, 스피커, 충전ㆍ블루투스 표시등
- 바닥센서, 근접센서, 가속도센서
- 자율 행동 모드로 센서 확인
- 엔트리와 햄스터 연결하기
- 말판에서 목적지 찾아가기
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- 모션 블록 체험
- 모션 월 체험
- 모션 플로우 체험
- vr시뮬레이션 체험
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- 엔트리로 두더지 게임 코딩하기
- 두더지 위치에 따라 클레이를 놓고 메이키와 연결하기
- 두더지를 잡을 막대 은박테이프로 감싸기
- 누가 더 높은 점수를 내는지 게임해 보기
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- 복제기능 활용하여 반복 작업하기
- 문자를 삽입하여 편집하기
- Scribble을 삽입하여 자유그림 그리기
- 스케치북 디자인하기
- 지금까지 배운 내용 활용하여 작은 컵 디자인하기
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- 엔트리로 피아노 만들기 코딩하기
- 특정키를 사용하여 코딩완성 하기
- 종이 피아노를 만들고 메이키와 연결하여 연주하기
- 젤리나 물 등 다른 전도성 물질로도 연결해 보기
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- 구멍과 솔리드의 차이 알기
- 구멍도형과의 그룹화를 통해 도형의 일부 삭제하기
- 모양자 디자인하기
- 모양자 프린팅 하기
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